Mahoutokoro Schule für Zauberei
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Mahoutokoro Schule für Zauberei

Ein Rollenspiel, das in der asiatischen Zaubereischule spielt
 
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 Was man wissen sollte

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Kuro Nakamura Minister
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Steckbrief
Angaben zur Person: Kuro Nakamura ist ein ruhiger und durchdachter Mann. Einer der mächtigsten Zauberer Japans.
Stärken: + wortgewand + beschützerich + führungsstark + verantwortungsvoll + geduldig + selbstbewusst + sehr bedacht

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BeitragThema: Was man wissen sollte   Was man wissen sollte EmptySa Apr 22, 2023 9:41 pm

Mahoutokoro ist eine japanische Zaubererschule, die sich auf dem höchsten Punkt der Vulkaninsel Minami-Iwojima befindet, die von den Muggeln für unbewohnbar gehalten wird.
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( Bild aus Printertest-von Eleniel)
Die Schule ist die kleinste der weltweit agierenden Zaubereischulen und anders als in den meisten Schulen für Zauberei und Hexerei, starten die Schüler ihre Ausbildung schon mit 7 Jahren an, fangen aber erst mit 11 Jahren an, in der Schule zu übernachten.
Bei ihrer Ankunft bekommt jeder Schüler eine Schuluniform, die mit ihnen wächst und die Farbe ändert, wenn der Schüler in der Bildung voranschreitet. Am Anfang der Schulzeit ist die Uniform im blassen rosa gehalten, doch sobald man gute Noten hat, färbt sie sich in goldenen Farben.
Mahoutokoros guter Ruf rührt nicht nur von den ausgezeichneten akademischen Fähigkeiten, die an der Schule vermittelt werden, sondern auch von den überragenden Quidditch-Leistungen, die an der japanischen Schule gelehrt werden.
Einer Legende nach gelang es einigen Mahoutokoro-Lehrern, eine Gruppe Hogwarts-Schüler zu retten. Die jungen Europäer wurden während einer Globusumrundung auf völlig unzureichenden Besen aus ihrer Flugbahn geworfen. Zum Dank blieben die Engländer lange genug in Japan, um ihren Rettern und den Schülern die Grundzüge des Quidditchspiels beizubringen, sehr zum Leidwesen der späteren (englischen) Generationen.
Das Training der japanischen Schüler ist äußerst hart. Die Mitglieder des amtierenden Champions-League-Siegers Toyohashi Tengu sind ehemalige Schüler der Mahoutokoros-Schulmannschaften. Die Schülerteams trainieren über einem, mitunter stürmischen, Meer und müssen dabei nicht nur die Klatscher, sondern auch Flugzeuge aus einem (Muggel)-Fliegerhorst der benachbarten Insel im Blick haben.

Wie aus den Notizen des Zauberstabmachers Ollivander hervorgeht, genießen Schüler mit Kirschbaumholz-Zauberstäben an dieser Schule ein besonderes Prestige

Das Haussystem von Mahoutokoro wurde entwickelt, um den Schülern akademische Ressourcen entsprechend ihren spezifischen Lernbedürfnissen zur Verfügung zu stellen. Während der Hausstolz präsent und beruhigend ist, gibt es wenig Feindseligkeit zwischen den Häusern in einer konkurrierenden Art und Weise. Die Schüler sind nicht von den Gemeinschaftsräumen anderer Häuser als ihren eigenen ausgeschlossen und sitzen zusammen im Speisesaal und nicht getrennt.

Einteilung in die Häuser


Der Prozess der Haussortierung ist eine halbprivate Angelegenheit, die es den Schülern ermöglicht, sich vor der Sortierung über die Möglichkeiten ihrer Unterbringung zu informieren. Eine lange Papyrusrolle ist offen am Kopf der Haupthalle ausgestellt. Die Schüler können sich im Laufe ihres ersten Tages jederzeit nähern und ihre Hand auf die Mitte legen. Die Kanji ihres sortierten Hauses werden zusammen mit einer kurzen Erzählung angezeigt, die die Ehre ihrer Hausplatzierung erklärt.
Jedes Haus repräsentiert eine lange Geschichte von Errungenschaften und edlen Attributen. Die Schüler bereuen selten ihre Hausplatzierungen, da die Familie, die sie erben, auch ein Mitglied der tiefen Fähigkeiten ist, die in Mahoutokoro zu finden sind.


Haus Seiran


Das Haus Seiran, "Winds of the Mountaintop", ist das erste Studentenhaus. Die Mitglieder des Hauses Seiran zeichnen sich durch ihre ausgeprägte Intuition und innere Stärke aus. Sie sind dafür bekannt, kreative Lösungen für Probleme zu suchen und ihre Verbündeten vehement zu beschützen. Der Gemeinschaftsraum des Hauses Seiran ist das Seiran-Observatorium.

Haus Yosamu


Das Haus Yosamu, "Chill of the Deep Night", ist das zweite Studentenhaus. Die Studenten des Hauses Yosamu zeichnen sich durch ihre Geduld und Anpassungsfähigkeit aus. Sie sind bekannt für ihre mentale Stärke, wenn es darum geht, Teile des Ganzen zusammenzusetzen und Herausforderungen schnell zu meistern. Der Gemeinschaftsraum des Hauses Yosamu ist die Yosamu-Wiese.

Haus Toppuu


Das Haus Toppuu, "Sudden Squall Upon the Sea,"  ist das dritte Studentenhaus. Die des Hauses Toppuu zeichnen sich durch ihre Schlagfertigkeit und ihren wahrnehmenden Verstand aus. Sie sind dafür bekannt, innerlich akribisch und präzise, aber äußerlich sorglos und unbekümmert zu sein. Der Gemeinschaftsraum des Hauses Toppuu ist das Toppuu Bullauge

Haus Shunrai


Das Haus Shunrai, "Distant Spring Thunder", ist das vierte und letzte Studentenhaus. Die Mitglieder des Hauses Shunrai zeichnen sich durch ihr Selbstvertrauen und ihre Neugier aus. Sie sind dafür bekannt, Grenzen auszuloten und Wissensdurst zu haben. Der Gemeinschaftsraum des Hauses Shunrai ist das Shunrai Planetarium

Die Gemeinschaftsräume von Mahoutokoro sind jeweils so konzipiert, dass sie einen beruhigenden und vertrauten Bereich zum Lernen und Entspannen bieten. Da die Häuser in der Natur angesiedelt sind, spiegelt jeder Gemeinschaftsraum sein Element in umgebungsbasierten Studentenbereichen wider. Gemeinschaftsräume befinden sich in verschiedenen Bereichen der Schule; Sie sind nicht für Studenten anderer Häuser verschlossen, obwohl ihr Design denjenigen am besten zugute kommt, die in sie einsortiert sind.
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